詰まらないための5つの判断
このゲームで詰まる原因は、敵の強さではなく「満腹度」と「道具の順番」です。
01満腹度18を切ったら食べる
体力が自然回復するのは満腹度18以上のときだけです。つまり鶏肉が9個分を切った時点で、回復手段が消えている状態になります。ここで食事を挟めるかどうかが、洞窟から戻れるかどうかを分けます。
表示されている満腹度の裏には、隠し満腹度が80ポイント分あります。歩く・跳ぶ・掘るで先に減るのはこちらなので、動き回っているときは想像より早く空腹になります。画面の鶏肉が減っていなくても、掘り続けていれば隠し分は削れていると考えてください。
満腹度が0になると継続ダメージが入ります。食料を持たずに深く潜るのは、体力に関係なく自殺行為です。F キーで食べられるよう、食料は必ず1スタック持って出てください。
02ツルハシは木→石→鉄の順に
ダイヤ鉱石と金鉱石は鉄のツルハシ以上、鉄鉱石は石のツルハシ以上でしか採れません。木のツルハシで掘っても何も出ず、時間だけ消費します。
最初の目標は「石のツルハシを2本」。1本は鉄鉱石掘り用、もう1本は予備です。鉄が貯まったらすぐ鉄のツルハシに更新し、ダイヤと金を解禁します。
黒曜石だけはダイヤのツルハシが必要です。溶岩のそばで水を流すと黒曜石ができるので、うっかり作ってしまうと回収できなくなります。溶岩を塞ぐときは砂か丸石を使います。
03夜は外に出ない
夜になるとゾンビが湧きます。体力10なので1体なら怖くありませんが、囲まれると装備を失います。夜の間は拠点を掘り進めるか、ベッドで飛ばすのが一番安全です。
ベッドは羊毛3+板材3。羊を見つけたら羊毛を確保し、ベッドを作ってから夜を迎えてください。ベッドはリスポーン地点も設定するので、死んだときの戻りが早くなります。
どうしても夜に動くなら、/gamemode p でピースフルにする手があります。敵が湧かなくなる代わりに、素材集めの手間はそのまま残ります。
04クリーパーには近づかない
クリーパーは近づくか攻撃すると爆発します。爆発はブロックも壊すため、拠点の壁際で戦うと家ごと吹き飛びます。
遠くから攻撃して、当てたらすぐ下がる。これを繰り返せば被害は最小で済みます。近接で倒そうとするのが一番危険です。
もし拠点の近くでクリーパーを見かけたら、戦うより距離を取って遠くへ誘導してください。追いかけてくる敵ではないので、離れれば爆発しません。
05チェストは用途で分ける
チェストは板材8枚で27スロット。クリエイティブでも上限は同じなので、素材を集める前に「石」「食料」「レア(ダイヤ・金・エメラルド)」の3つに分けておくと、あとで探す手間が消えます。
N キーでカーソルを合わせると名前を付けられます。名前を付けたチェストは中身を開かずに判別できるので、拠点が大きくなるほど効いてきます。
掘った丸石は使い道が多いので捨てないでください。かまど(石8個)を作れば鉄鉱石を精錬でき、鉄のツルハシの材料になります。