バイオームと地形
バイオームは素材の種類を決めます。ダイヤを掘る前に、まず「どこで何が出るか」を押さえてください。
01バイオームの一覧
| バイオーム | 特徴 | 主な産出 |
|---|---|---|
| 森(Forest) | 木・草・花・キノコ | 原木・板材の供給源 |
| 砂漠(Desert) | 砂丘、砂岩の崖、サボテン | 砂(TNT・ガラスの材料) |
| Extreme Hills | 岩がちな高地 | エメラルド鉱石(ここだけ) |
| 島(Islands) | 四方を水に囲まれた陸地 | 木材が限られる |
| 雪原(Snow) | v11.0 で追加、出現率 1/10 | 雪ブロック |
02森と木材
スタート地点になることが多いのが森です。原木が豊富で、板材→作業台→ツルハシの連鎖を最初に回せます。キノコも生えていますが、食用としての効果は公開情報では確認できません。
木を切りすぎると板材の供給が止まるので、1か所を丸坊主にせず、何本か残して移動しながら伐るのが安全です。
03砂漠と砂
砂漠は砂とサボテンの供給源です。砂は TNT(砂4+火薬5)の材料になり、かまどで焼くとガラスになります。
夜は敵が湧きやすい開けた地形なので、素手で近づかないようにしてください。砂岩の崖は足場が崩れやすいため、掘り下げは階段状に。
04Extreme Hills とエメラルド
エメラルド鉱石が出るのは Extreme Hills だけです。エメラルドは装飾や取引用の鉱石で、道具の材料にはなりません。村人との取引機能が確認できていないため、現状はコレクション要素と考えるのが妥当です。
高地は段差が多く、掘り進めると落下ダメージを受けます。水を伝って下りるなど、帰り道を先に確保してから奥へ進んでください。
05雪原と天気
雪のバイオームは v11.0 で追加され、出現率は 1/10。v11.1 で雪が降り、v11.2 で雨も降るようになりました。
天気はコマンドで切り替えられます。/weather rain、/weather snow、/weather clear の3つです。撮影や建築のときに空を晴らす用途で使えます。